リアルタイム過ぎる
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結局、プラチナTDUは開封もしてねぇや
3DアクションRPGなのは良いとして
あまりにもリアルタイム過ぎるのが辛い
ちょっとのステータス確認すら死を招く
そのくせ仲間の技使うのに時間がかかる
モタモタしてるうちに殴られる→技がキャンセル→最初から
せめてキャンプの一部のコマンドはポーズ時にも使えるようにしてくれれば良いのに
そして序盤は結構普通に死ねる
しかも仲間が回復にアイテムを優先して使いまくる
回復魔法を優先しようよ……
と、なにかと煮詰め足りてないシステム面でイライラする
あと何かと不親切で、加えて3D RPGの悪い癖でマップがわかりづらい
おかげで次どこに行って良いかわかりゃしない
青龍の部屋から出られないわ、その後東に行けって言うから
森に戻って奥まで行ったら行き止まりだわ……
ストーリーは主人公の人格がステキすぎる。以上。
まぁ、グダグダ書いたけど、今のところは面白いですよ?
短いとかクソだとか言われてるけど
短いのはクリアすると高難易度も出るみたいだし
実績の内容が繰り返しプレイ推奨っぽいし。

結局、プラチナTDUは開封もしてねぇや
3DアクションRPGなのは良いとして
あまりにもリアルタイム過ぎるのが辛い
ちょっとのステータス確認すら死を招く
そのくせ仲間の技使うのに時間がかかる
モタモタしてるうちに殴られる→技がキャンセル→最初から
せめてキャンプの一部のコマンドはポーズ時にも使えるようにしてくれれば良いのに
そして序盤は結構普通に死ねる
しかも仲間が回復にアイテムを優先して使いまくる
回復魔法を優先しようよ……
と、なにかと煮詰め足りてないシステム面でイライラする
あと何かと不親切で、加えて3D RPGの悪い癖でマップがわかりづらい
おかげで次どこに行って良いかわかりゃしない
青龍の部屋から出られないわ、その後東に行けって言うから
森に戻って奥まで行ったら行き止まりだわ……
ストーリーは主人公の人格がステキすぎる。以上。
まぁ、グダグダ書いたけど、今のところは面白いですよ?
短いとかクソだとか言われてるけど
短いのはクリアすると高難易度も出るみたいだし
実績の内容が繰り返しプレイ推奨っぽいし。
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